《时代之后的时代》评论:跨时代的多层城市建设者
《时代之后》,由Farom Studio开发,是一款城市建设策略游戏,要求玩家在不断变化的历史和替代时间线中建立一个定居点。游戏专注于长期规划、生产链、社会阶层管理和改变城市身份的政治选择。关键机制包括时代分支、复杂的物流、岛屿扩展和详细的研究系统。喜欢复杂经济模拟和替代历史背景的策略爱好者将发现丰富的深度和重玩价值。
《时代之后》是什么样的游戏?
《时代之后》是一款深度城市建设和文明模拟游戏,侧重于渐进的定居点管理,而不是快节奏的策略或射击游戏。玩家从码头开始,通过研究、法律和技术来引导城市的发展轨迹。核心循环强调资源提取、生产链优化和人口需求,时代选择改变美学和机械焦点。
时代系统如何改变游戏玩法?
时代分支是一个核心设计支柱:玩家可以遵循经典的历史路线,或转向蒸汽朋克、哥特式或乌托邦路径,每条路径都会改变可用技术和城市身份。时代变化影响建筑和技术的出现,并影响政治和社会结果。这种机制使得中后期的决策变得重要,因为研究和法律选择对定居点的发展有持久影响。
游戏的外观和感觉如何?
开发者强调手工制作的资产和严格的无AI艺术政策,这在不同年代之间的视觉过渡中得以体现。岛屿生态和手工地图为十二个岛屿提供了环境多样性。音频和用户界面旨在支持长时间的规划会议;界面突出生产链和运输网络,以便玩家能够跟踪货物流动和阶级需求,而无需翻阅无关的菜单。
对于策略玩家来说,它是否易于上手和可重玩?
游戏需要持续的规划:社会阶级根据经济和政治条件而变化,复杂的物流需要路线设计和运输管理。在十二个独特的岛屿上扩展和替代时间线选项为不同类型的城市提供了重玩的理由。喜欢短时间游戏的玩家可能会发现,长期进展和层次系统需要大量时间投入才能掌握。
适合耐心策略玩家的诱人选择
《时代之后》是一个经过深思熟虑的选择,适合喜欢广泛经济规划和政治决策战术后果的玩家。它的时代分支和手工制作的呈现奖励那些喜欢尝试长时间的战役和多样化结果的玩家。期待对其物流和社会系统的学习投入;这款游戏适合寻求持久战略沙盒而非短小会话的玩家。
